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Asmodee
Référence : REP7W01FR
Jeux de Société: 7 Wonders
7 Wonders est un jeu de stratégie pour 3 à 7 joueurs où chacun développe une civilisation antique et construit une merveille du monde.
Grâce à un système de draft de cartes sur trois âges, les joueurs collectent ressources, armée, science et bâtiments pour marquer le plus de points de victoire.
- Durée : environ 30 minutes
- Âge : 10+
- Type : stratégie, gestion de ressources, draft de cartes.
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Description du produit
Description du produit7 Wonders est un jeu de stratégie et de développement de civilisation créé par Antoine Bauza et édité par Repos Production.
Récompensé par de nombreux prix internationaux, il est reconnu pour son système de draft de cartes rapide et stratégique.
Informations générales
- Nombre de joueurs : 3 à 7
- Durée d’une partie : environ 30 minutes
- Âge recommandé : à partir de 10 ans
- Type de jeu : stratégie, gestion de ressources, draft de cartes
- Objectif : obtenir le plus de points de victoire en développant sa civilisation
Thème et univers
Chaque joueur dirige une grande cité antique et tente de bâtir une merveille du monde tout en développant :
- son économie
- son armée
- sa science
- sa culture
Le jeu s’inspire des grandes civilisations de l’Antiquité, comme :
- Gizeh
- Babylone
- Éphèse
- Rhodes
- Alexandrie
Contenu de la boîte
- 7 plateaux Merveille
- 148 cartes Âge (3 époques)
- Pièces de monnaie
- Jetons Conflit
- Carnet de score
- Règle du jeu
Chaque plateau représente une merveille avec des capacités uniques.
Principe de jeu
La partie se déroule en 3 âges (époques).
Le draft de cartes
À chaque âge :
-
Chaque joueur reçoit une main de cartes.
-
Il en choisit une et la joue.
-
Il passe les cartes restantes à son voisin.
Ce processus se répète jusqu’à épuisement des cartes.
Actions possibles avec une carte
Lorsqu’un joueur choisit une carte, il peut :
- Construire le bâtiment pour obtenir des ressources, des bonus ou des points.
- Construire une étape de sa merveille.
- Défausser la carte pour gagner de l’argent.
Les différents types de cartes
- Marron / Gris : ressources
- Jaune : commerce et économie
- Rouge : militaire
- Bleu : bâtiments civils (points)
- Vert : science
- Violet : guildes (bonus de fin de partie)
Chaque couleur représente une stratégie différente.
Les conflits militaires
À la fin de chaque âge :
- Les joueurs comparent leur force militaire avec leurs voisins.
- Des jetons victoire ou défaite sont attribués.
Fin de partie et score
Après le troisième âge, on compte les points :
- Bâtiments civils
- Merveille
- Conflits militaires
- Argent
- Science
- Guildes
Le joueur avec le plus de points remporte la partie.
Sensations de jeu
- Parties rapides même à nombreux joueurs
- Choix tactiques permanents
- Interaction indirecte avec les voisins
- Stratégies variées à chaque partie
Points forts
- Règles simples à comprendre
- Grande profondeur stratégique
- Jouable jusqu’à 7 joueurs sans rallonger la durée
- Forte rejouabilité
Pour quel type de joueurs ?
Idéal pour :
- Familles et joueurs réguliers
- Groupes de 4 à 7 joueurs
- Amateurs de stratégie rapide
Moins adapté pour :
- Joueurs préférant les jeux très interactifs
- Groupes de moins de 3 joueurs (mieux avec la version Duel)
Versions et extensions
- 7 Wonders Duel (version pour 2 joueurs)
- Extensions : Leaders, Cities, Armada, etc.
Caractéristiques du produit
Caractéristiques du produit| Langue du jeu | Français |
| Catégories | Jeu de Base |
| Age | 10 ans et + |
| Nombre de Joueurs | 2 joueurs |
| Temps | 30mn à 1h |
| Mécanismes | Développement Stratégique |
| Matériau | Bois Carton Papier Plastique |
| Emballage Officielle | Boite Carton Plastifiée |
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