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Langue du jeu : Français

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Kosmos

Référence : KOSCAT0102FR

Jeux de Société: Catan - Jeu de Base

39,50 €
Age Age
12 ans et +
Nombre de Joueurs Nombre de Joueurs
2 à 4 joueurs
Temps Temps
+ de 2h

Catan est un jeu de stratégie pour 3 à 4 joueurs où l’on colonise une île en collectant des ressources pour construire routes, colonies et villes.

Les joueurs échangent entre eux pour progresser, et le premier à atteindre 10 points de victoire remporte la partie.

  • Durée : 60 à 90 minutes
  • Âge : 10+
  • Type : stratégie, gestion de ressources, négociation.

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Fidélité récompensée

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Description du produit

Catan est un célèbre jeu de société de stratégie créé par Klaus Teuber.
Considéré comme un classique des jeux modernes, il combine gestion de ressources, commerce et développement territorial dans des parties accessibles mais stratégiques.

Informations générales

  • Nombre de joueurs : 3 à 4
  • Durée d’une partie : 60 à 90 minutes
  • Âge recommandé : à partir de 10 ans
  • Type de jeu : stratégie, gestion de ressources, négociation
  • Objectif : atteindre 10 points de victoire

Thème et univers

Les joueurs incarnent des colons qui s’installent sur l’île de Catan.
Ils doivent exploiter les ressources naturelles pour développer leur territoire en construisant :

  • des routes
  • des colonies
  • des villes

Le commerce entre joueurs est essentiel pour progresser.

Contenu de la boîte

  • 19 tuiles de terrain hexagonales
  • Cadre de bordure
  • 18 jetons numérotés
  • 4 ensembles de pions (routes, colonies, villes)
  • Cartes Ressource
  • Cartes Développement
  • 2 dés
  • Figurine du voleur
  • Règle du jeu

Le plateau est modulable, ce qui rend chaque partie différente.

Principe de jeu

La partie se déroule en tours successifs.

1) Production des ressources

  • Le joueur actif lance 2 dés.
  • Les tuiles correspondant au résultat produisent des ressources :

    • bois

    • argile

    • blé

    • laine

    • pierre

  • Les joueurs ayant des colonies ou villes adjacentes reçoivent les cartes correspondantes.

2) Commerce

Le joueur actif peut :

  • échanger des ressources avec les autres joueurs
  • échanger avec la banque ou les ports

La négociation est un élément clé du jeu.

3) Construction

Avec les ressources, il peut :

  • construire une route
  • fonder une colonie
  • améliorer une colonie en ville
  • acheter une carte développement

Le voleur

Si le résultat des dés est 7 :

  • Les joueurs ayant trop de cartes doivent en défausser.
  • Le voleur est déplacé sur une tuile.
  • Cette tuile ne produit plus de ressources.
  • Le joueur actif peut voler une carte à un adversaire.

Les points de victoire

Les joueurs gagnent des points grâce à :

  • Colonies : 1 point
  • Villes : 2 points
  • Plus longue route
  • Plus grande armée
  • Certaines cartes développement

Le premier joueur à atteindre 10 points remporte la partie.

Sensations de jeu

  • Forte interaction entre joueurs
  • Négociation constante
  • Plateau différent à chaque partie
  • Stratégie accessible mais riche

Points forts

  • Règles simples à apprendre
  • Grande rejouabilité
  • Interaction sociale importante
  • Classique des jeux de société modernes

Pour quel type de joueurs ?

Idéal pour :

  • Familles et amis
  • Débutants en jeux de stratégie
  • Joueurs aimant la négociation

Extensions populaires

  • Catan : Marins
  • Catan : Villes et Chevaliers
  • Catan : Marchands et Barbares

Ces extensions ajoutent de nouvelles règles, scénarios et mécaniques.

Caractéristiques du produit

Langue du jeu Français
Catégories Jeu de Base
Age 12 ans et +
Nombre de Joueurs 2 à 4 joueurs
Temps + de 2h
Mécanismes Commerce
Développement
Matériau Carton
Emballage Officielle Boite Carton Plastifiée

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